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 [Abandonné] Ruined-Tail's Tale

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2 participants
AuteurMessage
Wil37
Affranchi
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Wil37


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MessageSujet: [Abandonné] Ruined-Tail's Tale   [Abandonné] Ruined-Tail's Tale Icon_minitimeDim 13 Mai - 14:18

Bonjour à tous, je me lance pour la première fois dans la camenbérisation de mod en commençant par un trés bon mod : Ruined-tail's tale 2.02

voila deja un morceau de la traduction du Read me:
I - CARACTÉRISTIQUES: =============
Le Compagnon :
*NPC le Compagnon "Queue de ruine" (Mage de guerre Argonien) qui vous suit, se bat, se met en mode discret, pille les cadavre et tout le reste que vous attendez d'un compagnons NPC.
L'Histoire :
*Conversations. Ce que le joueur dit a 'La Ruine'(pour faire plus court) affectera son développement et déterminera le résultat éventuel de sa Quete.
*Quete touchant au NPC - Pendant que le conte de la "Queue Ruinée" progresse, il s'implique dans une quete. Le joueur peut y participer (et développer le personnage) ou le méconnaître et l'utiliser comme un NPC "Bouclier humain". La quete elle-même est longue, détaillée, l'engagement augmente le concept que 'la Ruine' n'est pas simplement un Allié NPC et plus un compagnon définitif, avec sa personnalité propre, ses besoins et ses craintes.
*Nouveau combat - Utilisant quelques techniques de rencontre "différentes" que je voulais toujours essayer dans l'Oblivion j'ai incorporé un nouveau combat que j'espère peut etre considérer comme "stratégique". Les joueurs précédents de ce MOD trouveront ce combat dans la nouvelle section de la Quete de 'La Ruine'.
*Multiple fins - la conclusion finale au Conte de la Queue de Ruine (la Mise à jour ajoutée 1.00) dispose de 2 résultats possibles qui sont déterminer par la progression faite pendant la quete.

II - PRÉMISSE : =============
Le Plan :
À mon avis, Oblivion est un des jeux les plus complets, disposant d'un design magnifique, des quetes à grande échelle interactives, un monde énorme a explorer et des options de chemin multiples a prendre. En fait, la seule chose que je n'aime avec le jeu c'est la solitude. Des le début, vous êtes vraiment "l'armée individuelle," et même dans les brefs cas ou vous etes avec un NPC pour une quete ou deux vous savez qu'ils ne servent pas a grand chose et que vous y arriveriez tous seul quand meme.
Mon RPG favori (en fait mon jeu favori) est Baldurs Gate 2 et pour une raison simple : La profondeur des personnages. Dans BG2:SOA vous êtes le héros, vous êtes un demi-dieu, cependant malgré cela vous dépendez de vos compagnons et de leurs enseignements. Ils se parlent les uns aux l'autre, évoque leurs passés, ils deviennet fous et mauvais (à votre conseil manipulateur) Et certains d'entre eux partagent même des romance avec vous.C'est ce qui fait que BG2:SOA est unique.
Avec cela en mémoire, j'ai tenté de faire d'Oblivion le jeu parfait (à mon avis), en ajoutant un compagnon NPC (seulement un à ce moment) qui est plus qu'un simple acolyte.Il a une histoire (que sa quete fait tourner autour), il a des questions pour vous - surtout sur la morale, philosophique et thérapeutique-, il a des défauts et peut être gênant, cependant il est toujours un compagnon loyal. Il répondra aux choses que vous lui dite, et forgera sa Personnalité, et par la suite son statut comme classe de compagnon. Il n'est pas parfait et c'est ce qui le rend vrai.

quelques images:
http://www.tessource.net/files/images/Ruin...ls%20Tale-4.JPG
http://www.tessource.net/files/images/Ruin...ls%20Tale-2.jpg
http://www.tessource.net/files/images/Ruin...ls%20Tale-1.jpg

L'adresse du site de télechargement V.O:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=3027#gallery

J'ai deja fait un petit morceau du travail grace a l'excellent programme de Sir Dragon et a mon gros dico Anglais Français si quelqu'un connait des bon traducteurs gratuit sur internet je suis preneur.
J'ai envoyé un mail au créateur de ce mode pour lui demandé l'autorisation et j'attend sa réponse.
P.S : Je suis aussi wiwilandais et j'ai aussi cette page sur wiwiland j'éspère que sa ne pose pas de problèmes si je traduis aussi bien pour vous que pour eux.


Dernière édition par le Ven 1 Juin - 13:57, édité 1 fois
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Wil37
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MessageSujet: Re: [Abandonné] Ruined-Tail's Tale   [Abandonné] Ruined-Tail's Tale Icon_minitimeLun 14 Mai - 10:46

j'ai un problème de panneau de quete qui ne s'affiche pas pendant le jeu a part dans le journal des quetes en cours si quelqu'un a deja eu se problème ou connait la réponse sa m'aiderait bcp merci.
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Apdji
Admin - Grand Modérateur
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Apdji


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Localisation : Toulouse et ses environ
Date d'inscription : 18/02/2007

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MessageSujet: Re: [Abandonné] Ruined-Tail's Tale   [Abandonné] Ruined-Tail's Tale Icon_minitimeMar 15 Mai - 2:26

Salut will, tout d'abord bienvenue ici, ensuite pour un traducteur qui fait le moins de bourde possible (bien meilleur que google à mon avis tu as celui ci: http://translation2.paralink.com/ )
Par contre, je ne te passe pas traducteur en test ici car on est en train de laisser tombé ce forum pour l'autre, donc à la rigueur si tu pouvais t'inscrire sur le nouveau et créer un sujet dans mod en traduction, je te passerai traducteur en test sur ce forum Wink et bon courage
PS: pour le problème du panneau, tu devrais voir ça avec David le spécialiste Wink ou peut être qu'en postant sur le new forum, tu aurais une réponse rapide Wink
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MessageSujet: Re: [Abandonné] Ruined-Tail's Tale   [Abandonné] Ruined-Tail's Tale Icon_minitime

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